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Jan 11, 2026 Codex

JetBrains MCP で Codex を強化した Skyscanner の開発事例

Skyscanner が Codex CLI と JetBrains の IDE を連携させ、デバッグやテストをはじめとする開発作業を高速化した方法を紹介します。

著者: Jack Waller(Skyscanner のソフトウェアエンジニア)

JetBrains MCP で Codex を強化した Skyscanner の開発事例

Skyscanner は、OpenAI の Codex CLI と JetBrains の IDE を連携させ、開発者が使うデバッグやテストのツールを AI アシスタントからも使えるようにしました。この連携で Codex の能力をどう引き出したのかをご紹介します。

Skyscanner では、品質を保ちながら開発をスピードアップする方法を常に模索しています。ここ数か月、私は日々の開発で OpenAI の Codex をペアプログラミングの相手として使い、いろいろと試してきました。

そこで一工夫しました。JetBrains の Model Context Protocol(MCP)サーバーを使って、Codex CLI を同社の IDE に接続したのです。これで AI は、IDE にどんな機能があるかを把握し、実際に使えるようになりました。この連携で開発の進め方が大きく変わりました。この記事では、JetBrains のツールを使えるようになったことで、Codex の問題解決力がどう高まり、私たちの開発がどう速くなったのかを紹介します。

IDE のコンテキストを Codex に提供

JetBrains の MCP サーバーを介して Codex を使うと、AI は通常なら見えない情報も含め、私の開発環境から豊富なコンテキストを得られます。

JetBrains MCP を介せば、Codex は IDE に問い合わせて、たとえば次のような方法で追加のコンテキストを取得できます。

  • ファイル内の問題の検出:IntelliJ のインスペクションでファイルを解析し、エラーや警告の具体的な内容を、メッセージと該当箇所とともに取得します。
  • 実行構成の起動:単体テストやリンター、フォーマッターなど、あらかじめ定義した実行構成を起動し、終了コードと出力を取得します。

この仕組みは非常に効果的でした。開発者はコードを書き、コンパイルし、テストするたびに、その結果を次の修正に生かします。Codex も同じように IDE から得たコンテキストを使って、自分が生成したコードをより的確に検証できるため、修正と確認にかかる時間が短くなります。

エラーの早期発見につながった実例

Databricks の Java SDK を使うコードで、エラー処理の単体テストを書いていたときのことです。例外が発生するケースをスタブで再現したいと Codex に頼んだところ、自信たっぷりに次のような Java コードを 1 行返してきました。

var stubError = new NotFound("dummy error");

NotFound エラーを再現したいのですから、一見すると妥当なコードです。ところがすぐに、IntelliJ がこの行に目立つ赤い下線を引きました。

Databricks SDK の NotFound 例外クラスには、文字列を引数として 1 つだけ受け取るコンストラクターがありません。これは Databricks SDK のソースコード(NotFound.java)で確認できます。つまり、Codex が提案したコードは、このままではコンパイルできません。

通常の設定なら、Codex はこの間違いに気づきません。あとでテストを実行しようとして初めて、何かがおかしいと気づくかもしれません。今回は JetBrains MCP と連携していたため、Codex はすぐにエラーに気づきました。内部では、Codex が IDE の get_file_problems ツールを呼び出してファイルを検査し、一致するコンストラクターがないというコンパイルエラーをその場で受け取っていました。

MCP を使わなければ、おそらく次のような手順を踏んでいたでしょう。

  1. コードを生成
  2. 単体テストの実行方法を確認
  3. 単体テストを実行(コマンドの実行にユーザーの承認が必要な場合は、承認を求める)
  4. 失敗時のメッセージを読み、内容を解析
  5. エラーの修正を試みる

JetBrains MCP を使うと、修正までの手順がぐっと短くなります。

  1. コードを生成
  2. ファイル内の問題を JetBrains の IDE に問い合わせる
  3. IntelliJ が指摘したエラーを修正

これで時間を節約でき、必要なコンテキストも減りました。まるでペアプログラミングの相手が、その場で「あ、このクラスにそういうコンストラクターはありませんね。別の引数が必要です。すぐ直します」と言ってくれるような感覚でした。

設定済みの実行構成を使ったテストとフォーマット

もう一つ便利なのは、普段使っているビルドやテストのツールを Codex が IDE から直接実行できることです。ほとんどのプロジェクトでは、テストの実行、フォーマット、リントなどのローカル実行構成を、あらかじめ私の IDE に設定しています。JetBrains MCP を介せば、Codex は必要に応じてこれらの構成を見つけて実行できます。

実際に使ってみると、Codex が各ツールの実行方法を調べるのにかかる時間も、必要なコンテキストも減り、本来の問題に集中できるようになりました。連携してからは、テストやフォーマット、リントの実行で Codex がつまずくこともなくなりました。

そこで、私のエージェント向けのカスタム指示では、変更のたびにテスト、リント、フォーマットを実行するよう Codex に指示しています。

## コード編集時の指示

編集が終わったら、次の手順に従ってください。

- JetBrains MCP が利用できる場合は、それを使ってファイルに問題がないか確認する
- フォーマット用のコマンドが利用できる場合は、そのコマンドを実行する
- リント用のコマンドが利用できる場合は、そのコマンドを実行する

今では、私が手を貸さなくても Codex が自分で問題を解決することが増えました。開発者として、次のような点でとても助かっています。

  • Codex が何かを変更するたびに、私が手動でテスト、リント、フォーマットを実行する必要がなくなりました。
  • エラーメッセージをコピーしてチャットに貼り付ける手間がなくなりました。
  • 変更が実際に機能するかどうか、Codex がすぐに正確なフィードバックを得られるので、修正と確認を繰り返す回数が減りました。

その分、きちんと動く質の高いソフトウェアを届けるという本来の仕事に、より多くの時間を使えます。

私たちの開発の進め方に生まれた変化

Codex と JetBrains MCP を連携させたことで、開発中に AI アシスタントに任せられることが大きく増え、その結果も以前より信頼できるようになりました。実際の開発では、次のような効果が出ています。

  • フィードバックの高速化:コンパイルエラーやテストの失敗を、Codex が IDE からすぐに把握できます。
  • プロンプトのやり取りの削減:Codex が IDE に直接問い合わせられるので、私がコマンドを実行してエラーメッセージを貼り付けるのを毎回待つ必要がありません。
  • 提案の品質向上:IDE が把握している情報を Codex も参照できるため、最初の修正でコンパイルとテストが通る可能性が高くなります。
  • 既存のワークフローとの連携:Codex が独自にツールを考案する必要はなく、私たちが普段使っているツールをそのまま利用できます。

こうして Codex は、単独で使うツールから、私たちの開発環境に組み込まれたツールへと変わりました。

まとめ

Skyscanner での経験から学んだのは、Codex の力を引き出すには、どんなコンテキストを得られるかが決め手になるということです。Codex は単独でも強力ですが、IDE から情報を得られると、はるかに力を発揮します。コンテキストがあれば、Codex は問題をより深く理解し、的確な修正をより早く提示できます。私自身、その結果を以前にも増して信頼できるようになりました。

私たちの経験が、皆さんにとってこうした連携を試すきっかけになれば幸いです。実際に使ってみると、単にツールを操作しているというより、自分と同じ情報を見ている AI とペアを組んで開発している感覚にずっと近くなりました。