OpenAI 開発者ブログ
Codex に関するブログ記事
OpenAI の Core Experimentation チームが Codex を使って未使用コードを削除し、役目を終えた実験を整理し、CI を改善する方法を紹介します。
Codex、GPT-Live-1、Raspberry Pi を使い、LED ディスプレイを音声で操作できるアシスタントに作り変えた過程を紹介します。
スキルの説明、AGENTS.md、タスクのプロンプトを見直し、コンテキストの肥大化を防ぐ方法を紹介します。
Astra と一緒に家を設計し、暮らしの細部を作り込み、Blender のカメラツアーと Unreal Engine 5 のウォークスルーで家の中を巡った過程を紹介します。
コンセプトアートから、実際に着陸できる惑星まで。プロシージャル生成を使った宇宙探検ゲームを Codex で開発した過程を紹介します。
Runme と WebMCP を使って、エンジニアが繰り返し行う作業を、レビューして再利用できるワークフローにまとめる方法を紹介します。
ChatGPT、Codex Security、オープンソースツールを使って脅威を調査し、脆弱性を検証します。検出した問題を修正し、レビューと検証を終えるまでの手順を紹介します。
ユーザーが使い慣れた製品やワークフローに Codex を組み込む方法を紹介します。
チームの規約を具体的なルールとして Codex に伝えると、コードレビューで規約に沿って問題を見つけやすくなります。
ChatGPT モバイルアプリのリモートを使って、開発作業を始め、途中で方針を調整し、変更をレビューして、チャットを整理する方法を紹介します。
OpenAI Agents SDK のリポジトリで、スキルと GitHub Actions を使って Codex のワークフローを改善した事例を紹介します。
Codex と Figma を使って、動作中の UI を Figma に取り込み、デザインを磨き上げて、その変更を Codex に戻す方法を紹介します。
エージェントのスキルをテストして採点し、継続的に改善するための実践ガイドです。
Skyscanner が Codex CLI と JetBrains の IDE を連携させ、デバッグやテストをはじめとする開発作業を高速化した方法を紹介します。
Dagster がオープンソースプロジェクトで Codex を活用し、ドキュメントの作成を効率化しながら、教材をさまざまな形式に展開し、ドキュメントの網羅性まで評価している方法を紹介します。
会場で楽しめるゲームからステージデモ、新製品まで、DevDay の準備に Codex をどう活用したかを紹介します