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Nov 10, 2026 Audio

音声エージェントの可能性を広げる GPT-Live の 4 つの開発事例

作業を別のエージェントに任せる仕組み、音声向けのプロンプト、実際の会話を評価する方法を、スタートアップ各社が紹介します。

著者: Eva Sasson, Ethan Pereira

音声エージェントの可能性を広げる GPT-Live の 4 つの開発事例

GPT-Live では、ユーザーが自然な会話のリズムでやり取りできます。相手が話している途中で口を挟んだり、話題を変えたり、話しながらアイデアを膨らませたりできます。文字起こし、言語処理、音声生成をそれぞれ別のモデルに順番に任せるカスケード型の音声システムと異なり、GPT-Live は話しながら同時に聞くことができます。言葉の内容と同じくらい、いつ話すか、どこで割って入るかが大切な場面でも、自然なやり取りが成り立ちます。

本記事では、Juno、Picsart、Treater、Weekend の開発者が、GPT-Live をどう活用し、何を学んだのかを、次のテーマに沿って自らの言葉で紹介します。

  1. 本番の通話データを活用した会話の改善
  2. ユーザーが信頼できる声の探し方
  3. バックグラウンドで動くエージェントとの連携
  4. 複数の音声エージェントによる会話の進行

各社の製品を形づくるプロンプト、ワークフロー、フィードバックを通じて、開発者が自分のアプリケーションでも試せるアイデアを見ていきます。

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スタートアップ事例 01 · 健康・ウェルネス · Juno

Juno:患者が自然に話せる GPT-Live 音声アシスタント

執筆:Marshall Gould 氏(共同創業者兼 CEO)、Isaac Tolley 氏(共同創業者兼 CTO)

私たちは、新型コロナ罹患後症状(ロング COVID)、体位性頻脈症候群(POTS)、エーラス・ダンロス症候群(EDS)などの慢性疾患とともに暮らす人のために、個人向けの健康アシスタント Juno を開発しています。

開発の出発点

慢性疾患を抱えて暮らす負担には、当事者になって初めてわかることがあります。つらい症状や疲労、通院、体のどこに問題があるのかわからない不安に加え、日々の細かな管理も重くのしかかります。いつもどおりの生活を送りながら、薬の補充を忘れず、最新の研究に目を通し、症状を記録して、日々変化する何百もの要因と照らし合わせる必要があります。

慢性疾患のある人、特に使える体力が限られている人にとって、こうした記録アプリを使うこと自体が負担です。手入力に疲れ、役に立つとわかっていても使うのをやめてしまう人が少なくありません。

音声は、その状況を大きく変えました。一言話しかけるだけで、Juno がいくつもの項目をまとめて記録できるからです。

音声で今も難しいこと

音声モデルは、初期設定のままでも驚くほどのことができます。声は人にとって最も自然なコミュニケーション手段ですが、それをうまく製品に取り入れる方法は、私たちもまだ模索しています。たとえば、次のような課題があります。

  • 会話の流れを途切れさせずに症状を記録したり、必要なコンテキストを取り込んだりすること
  • 会話を止めずに、テキストでのやり取りの記憶を音声に引き継ぐこと
  • 長い会話を続けること

私は音声モデルをクラゲにたとえています。反応は素早いのですが、自分で進む方向を決めるのは苦手です。ユーザーの直前の発言に流されやすく、たびたび立ち止まって確認を求めます。テキストモデルは、はるかに広いコンテキストを使えて、ユーザーに毎回事情を説明してもらう必要がないため、より先回りして動けます。音声では、開発する側が舵を取る必要があります。

音声エージェントを改善するための工夫

会話の流れを止めない記録とメモリ

多くの音声エージェントは、何かを頼まれるとツールに作業を送り、答えを待ちます。通話では、その待ち時間がそのまま無音になります。GPT-Live も別のエージェントに作業を委任できますが、その方法では答えが戻るまで会話が止まります。最初のバージョンでは、通話の 5 件に 4 件で、少なくとも一度は「少々お待ちください」の後に約 10 秒の沈黙が続きました。

そこで、各ターンの後に小型で高速なモデル(OpenAI の Decisions API)をバックグラウンドで動かし、次の 2 つの問いに答えさせることにしました。

  • 記録すべきことはあるか。あるならどの種類か?
  • ユーザーの履歴のうち、今の会話に関係するのは何か?

「頭痛を記録して」と言うと、Juno にはすぐに記録済みと通知され、実際の保存はバックグラウンドで進みます。次のターンでその頭痛について尋ねても、その時点ではすでに保存が終わっています。

2 つ目の問いはメモリのためのものです。履歴のうち、今必要な情報だけを次のターンのコンテキストに入れます。音声モデルが扱えるコンテキストはテキストモデルよりもはるかに少ないため、何を入れるかを見極めることが重要です。

各ターンの後に Decisions API が記録する内容を特定します。会話と並行して記録を保存するため、Juno はすぐに応答できます。

その結果、テキストエージェントへの引き継ぎは 40% 減り、テスト通話で最も長かった沈黙は 9.3 秒から 3.2 秒に短縮されました。気まずい待ち時間が、会話の自然な間に収まったのです。

長い会話

長い会話にも同じような工夫が必要です。先ほどのクラゲのように、モデルは自分で方向を見定めるのが苦手なので、舵を取る役が必要になります。会話の進行を担うエージェントが通話のコンテキストを随時更新することで、Juno は 100 ターン目でも最初のターンの内容を覚えており、話が行き詰まったときに次の話題を出せます。長い会話を支えるには、開発者自身がこの仕組みを用意する必要があります。じっくり話して初めて、自分の体調を理解する手がかりとなるパターンや傾向が見えてくるからです。

ユーザーテストで探る Juno の声

理想の声を作ることも、言うほど簡単ではありません。GPT-Live が標準で提供する声は従来のモデルから大きく進歩しましたが、それでも「AI っぽく聞こえる」という人はいます。10 人中 9 人に合う声を作れるのでしょうか。

慢性疾患のある方々にグループインタビューをしたところ、Juno の声は少しゆっくりすぎて、やや上から目線に聞こえるという意見が出ました。私たちはこの指摘を重く受け止め、改善に向けた調査を行いました。

GPT-Live の prompt-to-voice を使い、短い説明文から新しい声を設計しました。米国で慢性疾患とともに暮らす成人 290 人に、これらの声を現在の声と聞き比べてもらいました。参加者全員が同じ 3 つのセリフを聞き、それぞれの声を採点した後、最も好きな声、最も好みに合わない声、そして疲れ切った日に聞きたい声を選びました。

小規模な比較を 5 回繰り返し、その都度、評価の高い声を残して、それ以外は説明文を書き直しました。最後に、新たに参加した 171 人に、現在の声と、新しい声の上位 2 つを比較してもらいました。

5 回の比較で 7 つの声を評価し、新たな参加者 171 人が最終評価を行いました。最終候補の 2 つの声は同じ説明文から作られました。

最も評価が高かったのは、上の図の説明文から作った新しい声でした。最終評価では、現在の声に比べて「最も好き」と答えた人が多く、「最も好みに合わない」と答えた人は少なくなりました。「温かみに欠ける」と答えた人は大幅に減りました。

最終評価で最も好きな声に選んだのは、新しい声が 73 人、現在の声が 58 人、同じ説明文から作った別案が 40 人でした。グラフでは、最も好みに合わないという回答と、温かみに欠けるという回答も比較しています。

この調査には限界もあります。参加者が聞いたのは 3 つのセリフだけで、点差も小さく、実際に通話したときとは条件が違います。次は、初めて Juno に電話する人との実際の通話で新しい声を試し、翌日も利用する人が増えるかを調べます。

疲れ切った日に聞きたい声

疲れ切った日にはどの声を聞きたいか、という問いでは、現在の声が新しい声をわずかに上回りました。小さな差ですが、そもそもなぜ私たちは、たったひとつの理想の声を見つけることにこだわっているのかと考えるきっかけになりました。

疲れ切った日に聞きたい声として、67 人が現在の声、63 人が新しい声、41 人が同じ説明文から作った別案を選びました。

私たち自身の声も一定ではありません。状況に合わせて声の調子、速さ、大きさを変えます。それなら、Juno の声も、相手のその日の調子に合わせて変えられないでしょうか。自分の話す速さや声量に合った声のほうが信頼を得やすいという研究があります(Levitan 氏ら、2016 年)。GPT-Live では、すでに通話の途中でも Juno の話し方を変えられます。次の調査ではその効果を検証します。junocompanion.com/voice-study で、すべての声と調査結果の詳細を公開しています。

音声によって、慢性疾患のある方々にできることが増え、日々の生活がどれほど楽になったかを目の当たりにしてきました。GPT-Live という優れた基盤モデルの上に小さな工夫を重ねることで、使う人が実感できる変化が生まれます。

著者と会社について

Juno 創業者の Marshall Gould です。Isaac Tolley 氏、Sean Lees 氏、Dawid Wraga 氏の 3 人の研究者とともに、Juno の声を開発しました。Juno は、慢性疾患のある方々が病気と付き合いながら暮らせるよう支援することを第一に掲げる AI 企業です。チームの大半が慢性疾患の当事者であることを、私たちは誇りに思っています。現在、数十万人が Juno を利用しています。私たちの取り組みに力を貸していただけるとうれしいです。詳しくは junocompanion.com をご覧ください。


音声エージェントのこれから

音声の次のステップは、会話をさらに自然にすることだけではありません。作業を進めながら人の話を聞き続け、インターフェースをまたいでコンテキストを引き継ぎ、話の筋を見失わずに複数の声を連携させるソフトウェアが見えてきました。聞くことと話すことを同時にできる GPT-Live は、人が発言の順番を待たずに、会話本来のリズムでやり取りできる体験を作るための基盤になります。

4 社の事例は、その実現にどんな工夫が必要かを示しています。Juno は実際に使う人と一緒に声を評価し、Picsart は会話とバックグラウンドの作業を同期させ、Treater は実際の通話から学んでいます。Weekend はゲームの進行を制御しながら、一人ひとりのキャラクターに固有の声を与えています。

GPT-Live によって、ソフトウェアを直感的に使う方法が増え、エージェントにできることも広がります。話しながら制作のアイデアを形にしたり、進行中の作業に方向を示したり、物語の中に入ってその先の展開を変えたりできます。会話がソフトウェアの仕組みの一部になれば、開発者は何を作れるのか。ここで紹介した事例は、その始まりにすぎません。

独自の体験を開発するには、GPT-Live 入門ガイドと作業の委任とツールのドキュメントをご覧ください。